 |
 |
Альянсы
ОбзорСоздание альянса Если у клана 5
уровень или выше, клан лидер может обратиться к NPC,
создающему альянсы, с соответствующим запросом. Название
альянса может включать до 16 буквенных и цифровых символов за
исключением пробелов и специальных символов.
- Если клан уже состоит в альянсе, он не может ни создать
собственный альянс, ни присоединиться к другому альянсу.
- Во время осады, клан нападающей стороны не может создать
альянс с кланом защищающей стороны, и наоборот.
- Кланы, вовлечённые в войну друг с другом, не могут
создать совместный альянс.
- Альянс может состоять из максимум трёх кланов, включая
аллиобразующий клан.
Привилегии Лидера
Альянса Лидер альянса может добавить клан в свой
альянс. Лидер альянса может исключить клан из своего альянса.
После этого исключённый клан не может присоединиться к другому
альянсу в течение ближайших 24 часов. Альянс, исключивший из
своих рядов клан, тоже в течение 24 часов не может принять
новый клан. Если же клан добровольно вышел из альянса, альянс
может присоединить новый клан в любой момент.
Роспуск альянса Лидер альянса может
распустить свой альянс без согласия лидеров кланов этого
альянса. Лидер альянса не может создавать новый альянс в
течение 10 дней после роспуска предыдущего. Также лидер
альянса получает штраф по опыту, равноценный штрафу от одной
смерти персонажа. Роспуск альянса, в отличие от роспуска
клана, происходит незамедлительно. Все связанные с альянсом
функции, такие как чат альянса, утрачиваются. Действия,
связанные с альянсом, такие как роспуск, выход, исключение,
можно производить в любое время, даже во время войны кланов
или альянсов. Но альянс нельзя распустить во время участия в
осаде. Выход из альянса Клан,
покинувший альянс, не может присоединиться к другому альянсу
на протяжении 24 часов.
Функции альянсаЧат альянса
Чат альянса доступен только членам альянса. Этот чат
работает отдельно от чата клана. Когда игроки находятся в чате
клана, чат альянса не отображается, и наоборот.
Создание значка альянса Лидер альянса
может создать значок альянса, который кланы альянса могут
расположить в дополнение к клановому значку, используя команду
/allycrest. Значок альянса располагается перед значком клана.
Размер значка ограничен 8 pixels в ширину и 12 pixels в длину
(файл 256 color [8-bit] BMP). Информация об
альянсе Член альянса может видеть информацию о
главном клане альянса, собственном клане, названия и общее
количество кланов альянса и количество членов кланов альянса
он-лайн, используя команду /allyinfo. Команды
Команда
|
Описание
|
/allyinvite [лидер
клана]
|
Команда,
используемая лидером альянса, чтобы пригласить клан в
альянс.
|
/allyleave
|
Команда,
используемая лидером клана, чтобы покинуть альянс, в
котором на данный момент состоит
клан.
|
/allydismiss [название
клана]
|
Команда,
используемая лидером альянса, чтобы исключить данный
клан из альянса.
|
/allydissolve
|
Команда,
используемая лидером альянса, чтобы распустить свой
альянс.
|
/allycrest
|
Команда,
используемая лидером альянса, чтобы зарегистрировать
значок альянса.
|
/allyinfo
|
Команда,
используемая для просмотра информации о своём
ольянсе.
|
Альянсы во время проведения осад
Во время осады замка для клана действуют определённые
правила, связанные с альянсом:
- Клан, состоящий в том же альянсе, что и клан-защитник,
не может регистрироваться на осаду за нападающую сторону.
Равно как и клан, состоящий в альянсе с нападающей стороной,
не может регистрироваться на ту же осаду за защитников.
- Когда начинается осада, если персонаж из клана,
состоящего в альянсе с защитниками, не зарегистрирован за
защищающую сторону, он будет удалён из замка.
- Если во время осады изменился владелец замка (т.е.
mid-victory), новый клан, ставший владельцем замка и кланы
из его альянса, которые изначально были зарегистрированы за
нападающую сторону, автоматически оказываются
зарегистрированными за защитников. Все персонажи будут
удалены из замка.
- Даже во время осады можно завершить свои взаимоотношения
с альянсом. Если подобное происходит, то в зависимости от
ситуации, могут произойти следующие изменения:
- Клан, зарегистрированный за защитников замка, ранее
состоявший в альянсе с кланом-владельцем замка, становится
нападающим кланом.
- Если клан, зарегистрированный за защитников замка,
выходит из альянса с кланом, который не владеет этим замком,
он продолжит участие в осаде на стороне защитников вне
зависимости от изменений своих взаимоотношений с альянсом.
- Зарегистрировавшийся на осаду замка клан не может быть
изгнан из альянса. Если альянс был зарегистрирован на осаду
замка, его нельзя распустить.
- Если клан А состоит в альянсе с кланом Б и не
зарегистрирован на осаду замка, а клан Б зарегистрирован на
осаду замка, у клана А будет статус "No Relationship Clan"
(не имеющий отношения клан) относительно клана Б вне
зависимости от их альянсовых взаимоотношений. У статуса "No
Relationship Clan" приоритет над статусом альянса.
|
 |
 |